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30
October 2018
幕后故事:在VR模式下的双脚移动
3dRudder是用双脚控制的VR运动控制器,在VR模式下,坐着就可以用双脚操控场景,解放双手去选择、自定义或移动物体。当我们在各种VR项目中测试UE4插件,包括在VR和非VR游戏中3dRudder支持的三种移动类型(走/跑;盘旋;飞行)时,我们开始使用的是虚幻引擎的VR模式。于是我们立即想到,可以把这个插件集成到编辑器中,提供一种创新的场景操控方式,让这个已经很出色的工具进一步提升价值。目前,V
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30
October 2018
HNTB使用Unreal Studio创造VR体验来赢得项目
HNTB拥有超过100年的基础设施解决方案经验,在25个国家设有办事处,尽管如此,HNTB仍保持着敏锐的洞察力,紧跟时代潮流。他们的可视化部门负责创造美术作品来帮助公司赢得项目。过去五年,他们使用3ds Max和V-Ray进行渲染,但随着技术的进步,以更短的时间完成更多项目的压力与日俱增,他们认为需要寻找新的解决方案。 我们有时需要五天才能渲染出一个动画。”HNTB的VR/交互3D团队负
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